S
SlivInfoKurs
Модератор
- Регистрация
- 31.03.2020
- Сообщения
- 149 094
- Реакции
- 366
- Онлайн
- 6дн 5ч 2м 38с
- #1
Голосов: 0
Описание:
Образовательный материал по геймдизайну: Конструирование противников, батальных действий и боссов.
Создатель: Никита Юрьевич Нуштаев
Дата последнего обновления: 03.2024
Язык: русский
Ваши навыки после курса
- Осознание значимости конструирования неприятелей в игровом контексте.
- Категоризация противников и определение их функций в игре.
- Изучение атрибутов NPC и их влияние на игровую механику.
- Анализ типов движений противников и связь с боевыми действиями.
- Выявление частоты перемещения и атак для придачи боям разнообразия.
- Формирование базовой концепции и мотивации антагонистов.
- Освоение паттернов архетипов противников и их использование в геймдизайне.
Состоит из 4 модулей • 13 лекций • Общая длительность - 2 часа 50 минут
Требования для участия
Вступительные знания не требуются, но наличие базовых понятий о геймдизайне будет плюсом.
Описание курса
Добро пожаловать на курс 'Образовательный материал по геймдизайну: Конструирование противников, батальных действий и боссов'! Этот обучающий модуль представляет собой исследование в области геймдизайна, целью которого является раскрытие тайн создания захватывающих игровых персонажей и энергичных сцен боев.
Мы рассмотрим ключевые моменты разработки врагов в играх: от значимости их конструкции и классификации до выявления мотиваций и основной концепции каждого персонажа. Вы получите навыки создания неповторимых и разнообразных антагонистов, подходящих для разных жанров и стилей игр.
В следующем разделе мы придадим внимание боевым действиям в играх и изучим паттерны, формирующие их динамичность и интересность. Начиная от элементов боя до фазирования и списков условий - мы рассмотрим все компоненты, влияющие на атмосферу и напряженность схваток.
И, наконец, мы окунемся в мир битв с боссами - самые трепетные и зрелищные моменты в игровом пространстве. Вы научитесь создавать неповторимых и неожиданных боссов, изучить их мотивы и характеристики, а также обсудим способы балансировки и документации для улучшения игрового опыта.
Этот курс предусмотрен как для начинающих геймдизайнеров, так и для опытных разработчиков, стремящихся углубить свои познания и умения в создании захватывающих игровых персонажей и сцен боев. Присоединяйтесь к нам и погрузитесь в увлекательный мир геймдизайна!
В рамках курса студенты изучат следующие ключевые моменты:
- Осознание значимости конструирования неприятелей в игровом контексте.
- Категоризация противников и определение их функций в игре.
- Изучение атрибутов NPC и их влияние на игровую механику.
- Анализ типов движений противников и связь с боевыми действиями.
- Выявление частоты перемещения и атак для придачи боям разнообразия.
- Формирование базовой концепции и мотивации антагонистов.
- Освоение паттернов архетипов противников и их использование в геймдизайне.
Курс рассчитан на студентов, желающих расширить свои познания в области геймдизайна и создания увлекательных игровых сценариев. Он также подойдет опытным разработчикам игр, которые хотят повысить свои навыки в конструировании боевых механик и босс-файтов.
Стоимость участия составляет 59,99 евро
Скрытая ссылка
Этот курс появится в скором времени на форуме SLIVINFOKURS.BIZ. Проверьте по поиску форума, возможно данный курс уже слит.