S
SlivInfoKurs
Модератор
- Регистрация
- 31.03.2020
- Сообщения
- 149 182
- Реакции
- 366
- Онлайн
- 6дн 5ч 30м 6с
- #1
Голосов: 0
Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача
Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset и Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в Marmoset для портфолио.
Разберёмся с АРТ частью,...
[Styl XYZ] Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф «Стандарт» [Николай Цыс, Юрий Порубов]
Этот курс появится в скором времени на форуме SLIVINFOKURS.COM. Проверьте по поиску форума, возможно данный курс уже слит.