Moderator
Модератор
- Регистрация
- 17.07.2019
- Сообщения
- 80 303
- Реакции
- 249 825
- Онлайн
- 2мес 7дн 3ч 35м 43с
- #1
Голосов: 0
Автор: Motion Design School, Игорь Карась, Владимир Любарский
Название: Motion Beast (2018)
Описание:
Курс на русском!
Год: 2018
Продолжительность: 09 часов
Язык: Русский перевод
Программное обеспечение: After Effects
Описание курса:
- В процессе работы над стильными анимациями мы пошагово разберемся со всеми инструментами и панелями AE, научимся работать с хоткеями и кистью.
- Этот курс поможет вам понять какой именно набор инструментов использовать в каждом конкретном проекте и в какой последовательности.
- Особое внимание будет уделено принципам анимации Диснея, что сделает ваши анимации плавными и красивыми.
- Начиная с самого первого занятия мы пойдем путем постепенного усложнения излагаемого материала, вы научитесь системному подходу к работе, как с небольшими, так и с более масштабными проектами.
- Вы научитесь создавать экспрешены и скрипты облегчающие работу над анимационными проектами.
0. Введение:
- Вводная лекция подчеркнет что нужно чтобы успешно пройти этот курс, вы узнаете где взять дополнительные материалы, получите ссылки на комьюнити, плагины, будет много другой организационной информации необходимой для успешного старта.
- Интерфейс, основные панели AE, кастомизация, функционал "Collect files", импорт файлов, панель Project, основы композиции, панели инструментов, вьюпорт, слои и таймлайн.
- Слои Shape, простые формы (shape), принципы работы с инструментом "Brush".
- общие настройки пути (path), маски, парентинг, импорт файлов из Adobe Illustrator.
- Модификаторы форм (shape modifiers) и возможности для анимации которые они открывают, способы их комбинирования и многое другое.
- Мы разберемся с наиболее важными аспектами анимации - изингами. Это математические модели ускорения или замедления, делающие анимацию плавной. Вы познакомитесь с их применением на практических примерах, научитесь отличать хорошие изинги от плохих.
- Вы узнаете разные способы стилизации ваших проектов, познакомитесь с возможностями анимации с использованием Adjustment Layer. Научитесь наилучшим способам работы с "Pre-compose" и поймете их отличия от группинга.
- В этой части мы углубимся в стилизацию анимации и познакомимся с созданием стилизованной анимации жидкости, глитчей и др. На примере глитча мы разберемся с применением эффектов, которые вы сможете использовать на практике
- Вы научитесь создавать "бесшовные" и "бесконечные" циклы, разберетесь другими типами движений и переходов. которые сделают ваши анимации более интересными.
- Вы познакомитесь с "type layer", использованием настроек и опций анимации текста.
- Узнаете как анимировать текст с использованием пути (path), разберетесь с аниматорами и настройками range, научитесь сохранять пресеты and understand how to properly save presets for the future.
- Мы покажем вам как создавать морфинг одного объекта в другой, вы научитесь правильному подходу и методам создания естественного и реалистичного морфинга.
- Вы изучите все инструменты и средства анимации леттеринга.
- Мы покажем вам как оптимизировать и ускорить процесс работы в моушен дизайне, вы научитесь применять системный подход при работе с проектами любого масштаба.
- Вы узнаете какие дополнительные плагины и скрипты вам понадобятся чтобы увеличить продуктивность работы.
- Вы научитесь новым техникам и методам анимации логотипов, познакомитесь с самыми последними трендами в этой области. В итоге сможете анимировать любые типы лого.
- Это будет введение в язык JavaScript, вы сможете создавать свои собственные простые скрипты. Мы обсудим такие темы как переменные, массивы, вы научитесь задавать условия и проводить базовые арифметические операции.
- В результате те операции которые проводились вручную можно будет автоматизировать парой строчек кода.
- Мы вам покажем правильный подход к созданию зависимостей между параметрами, это поможет вам освоить анимацию без кейфреймов.
- Вы научитесь преобразовывать анимацию в код и использовать его в online проектах,
- а также узнаете, какие такие скрипты вам понадобятся для будущей работы.
- Мы полностью разберем и воссоздадим на практике все 12 основных принципов анимации Диснея, с их помощью можно качественно улучшить любой тип анимации.
- Однажды один из аниматоров студии Warner Brothers сказал:
- "Прежде всего нужно научиться анимировать цикл ходьбы во всех его типах, самое ведь самое сложное это правильно анимировать ходьбу" - этому вы и научитесь.
- Для правильной анимации бега совершенно не достаточно просто ускорить ходьбу - вы узнаете разницу между циклом ходьбы и циклом бега, научитесь бег анимировать
- К этому моменту вам уже должно быть понятно, насколько сложно анимировать персонажей с помощью основных инструментов After Effects. Вы узнаете, как создать удобный риггинг с элементами управления, чтобы вам не пришлось страдать над анимацией путей и базовыми преобразованиями.
- Разберемся, как имитировать объем с помощью простых 2D слоев и рассмотрим один из самых популярных методов создания лицевого риггинга персонажа.
- На этом занятии мы рассмотрим очень важную вещь, о которой большинство аниматоров-новичков обычно забывают — анимацию движений головы и эмоции!
- На этом занятии мы рассмотрим принципы и методы анимации свойств Path. Это как легкий переход от параметрической анимации After Effects к классическим методам покадровой анимации.
- Мы изучим методы, необходимые для создания покадровой анимации в Adobe Animate, научимся правильно переносить эту анимацию в After Effects, это позволит создавать выдающиеся анимационные проекты.
- Мы более подробно рассмотрим подход "от позы к позе", который сэкономит вам много времени при планировании и создании сложных анимаций, а также разберем 3 метода очистки и финализации ваших роликов.
Подробнее:
Скрытый контент для авторизованных пользователей.
Ссылки и информация для скачивания: