![Moderator](/data/avatars/o/0/5.jpg?1563557049)
Moderator
Модератор
- Регистрация
- 17.07.2019
- Сообщения
- 69 662
- Реакции
- 204 681
- Онлайн
- 20дн 6ч 42м 42с
- #1
Голосов: 0
Автор:
Специалист
Название:
Программирование на языке Python для школьников. Уровень 1 (2020) [Вера Баринова]
Курс «Программирование на языке Python для школьников. Уровень 1» представляет собой вводный курс по программированию, дающий представление о базовых понятиях структурного программирования (данных, переменных, ветвлениях, циклах и функциях).
Представление о языках программирования, их историческом развитии, способах трансляции программного кода, базовых типах и структурах данных (целые и вещественные числа, строки, списки, кортежи, словари), переменных, условных операторах, циклах, функциях, вводе и выводе данных, в том числе работа с файлами
Python — один из самых простых в изучении, а также один из самых востребованных языков программирования. Python находится на 1-ом месте в программах начального обучения программированию
Цель курса
Основной целью курса является знакомство с программированием и формирование базовых понятий структурного программирования, а также
- научить детей основам программирования, что позволит им получить первоначальный практический опыт;
- развить алгоритмический стиль мышления;
- развить интерес детей к информационным технологиям.
По окончании курса Вы будете уметь:
- Создавать и обрабатывать числовые массивы.
- Создавать диаграммы и графики различных видов и форматов.
- Объединять и переформировывать данные.
- Основные конструкции Python
- Функции и модули в языке Python
- Основы 2D графики
- Создание игровых объектов
- Необходимый инструментарий для работы.
- Понятие переменной. Присваивание.
- Ветвление.
- Цикл.
- Простейшие операции ввода/вывода.
- Понятие списка.
- Понятие функции.
- Создание функции.
- Понятие модуля.
- Создание модуля.
- Создание пакета.
- Основы двумерной графики.
- Библиотека Pygame.
- Основы двумерной анимации.
- Основы кинематики.
- Понятие класса и понятие объекта.
- Понятие события.
- Управление движением объекта с клавиатуры.
- Создание простейшей компьютерной игры.
Подробнее:
Скрытый контент для авторизованных пользователей.
Ссылки и информация для скачивания: