Графика и дизайн [TutorPlace, Александр Монетов] Моушн-дизайнер (2026)

M

Moderator

#1

Описание:
Профессия моушн-дизайнера требует уверенного владения сразу несколькими сложными программами, что часто отпугивает новичков на старте и мешает собрать качественное портфолио. Этот курс выстроен так, чтобы с нуля провести вас через изучение трёх ключевых отраслевых инструментов: After Effects, Blender и Unreal Engine. Вы не просто изучите интерфейсы, а освоите полный производственный цикл — от создания базовой анимации и 3D-моделирования до сложного рендера, работы с визуальными эффектами и симуляциями. Особенность обучения заключается в объединении технической базы с профессиональной режиссурой и интеграцией современных ИИ-инструментов, что позволяет создавать глубокие и осмысленные проекты. Итогом прохождения программы станет полностью готовый моушн-ролик, собранный собственными руками, и крепкий фундамент для уверенного старта в индустрии.

Чему вы научитесь:
  • Создавать анимацию и визуальные эффекты в After Effects
  • Моделировать и рендерить 3D-объекты в Blender
  • Работать с Unreal Engine для создания сцен и анимации персонажей
  • Собирать финальный моушн-ролик с нуля до готового продукта
  • Использовать ИИ-инструменты в моушн-дизайне
Для кого этот курс:
  • Начинающие дизайнеры и иллюстраторы, хотящие освоить анимацию
  • Видеографы и монтажёры, желающие добавить моушн-эффекты
  • Все, кто хочет сменить профессию и войти в моушн-дизайн
Программа курса:
  • Урок 1. Интерфейс After Effects и основы композиции.
  • Урок 2. Ключевые кадры и базовая анимация.
  • Урок 3. Маски и шейп-слои.
  • Урок 4. Текст.
  • Урок 5. Эффекты и пресеты.
  • Урок 6. Ротоскопинг.
  • Урок 7. Мини-проект After Effects.
  • Урок 8. Интерфейс Blender и основы навигации.
  • Урок 9. Моделирование Edit Mode.
  • Урок 10. Материалы и шейдеры.
  • Урок 11. Частицы и симуляция ветра.
  • Урок 12. Свет.
  • Урок 13. Камера.
  • Урок 14. Рендер и After Effects.
  • Урок 15. Интерфейс и основы уровней.
  • Урок 16. Материалы и ассеты.
  • Урок 17. Освещение.
  • Урок 18. Анимация персонажа.
  • Урок 19. Камера.
  • Урок 20. Рендер.
  • Урок 21. Мини-проект Unreal Engine.
  • Урок 22. Композинг.
  • Урок 23. Создание объектов.
  • Урок 24. Сборка сцены в Blender.
  • Урок 25. Освещение и атмосфера Upside Down.
  • Урок 26. Анимация камеры.
  • Урок 27. Эффекты и композитинг.
  • Урок 28. Подведение итогов.
Кто такой Александр Монетов:
Александр Монетов — практикующий моушн-дизайнер и графический художник с подтверждённым опытом работы в коммерческих проектах. Является артистом драматического театра и кино, благодаря чему обладает глубоким пониманием драматургии кадра. В своей профессиональной деятельности активно использует ИИ-инструменты и непрерывно отслеживает самые свежие тренды в сфере визуального контента.

Почему стоит доверять автору:
  • Имеет реальный практический бэкграунд в коммерческом графическом и моушн-дизайне.
  • Обладает уникальным опытом театрального и киноактера, что позволяет ему учить созданию визуальных историй с точки зрения профессиональной режиссуры.
  • Владеет передовыми технологиями и обучает работе с актуальными ИИ-инструментами, необходимыми современному специалисту.
  • Держит руку на пульсе индустрии, постоянно адаптируя свои подходы под новейшие тренды контента.
 
Get involved!

Here you can only see a limited number of comments. On KursStore.com - Слив курсов – скачать слитые курсы бесплатно! you see all comments and all functions are available to you. To the thread