M
Moderator
Описание:
Профессия моушн-дизайнера требует уверенного владения сразу несколькими сложными программами, что часто отпугивает новичков на старте и мешает собрать качественное портфолио. Этот курс выстроен так, чтобы с нуля провести вас через изучение трёх ключевых отраслевых инструментов: After Effects, Blender и Unreal Engine. Вы не просто изучите интерфейсы, а освоите полный производственный цикл — от создания базовой анимации и 3D-моделирования до сложного рендера, работы с визуальными эффектами и симуляциями. Особенность обучения заключается в объединении технической базы с профессиональной режиссурой и интеграцией современных ИИ-инструментов, что позволяет создавать глубокие и осмысленные проекты. Итогом прохождения программы станет полностью готовый моушн-ролик, собранный собственными руками, и крепкий фундамент для уверенного старта в индустрии.
Чему вы научитесь:
- Создавать анимацию и визуальные эффекты в After Effects
- Моделировать и рендерить 3D-объекты в Blender
- Работать с Unreal Engine для создания сцен и анимации персонажей
- Собирать финальный моушн-ролик с нуля до готового продукта
- Использовать ИИ-инструменты в моушн-дизайне
- Начинающие дизайнеры и иллюстраторы, хотящие освоить анимацию
- Видеографы и монтажёры, желающие добавить моушн-эффекты
- Все, кто хочет сменить профессию и войти в моушн-дизайн
- Урок 1. Интерфейс After Effects и основы композиции.
- Урок 2. Ключевые кадры и базовая анимация.
- Урок 3. Маски и шейп-слои.
- Урок 4. Текст.
- Урок 5. Эффекты и пресеты.
- Урок 6. Ротоскопинг.
- Урок 7. Мини-проект After Effects.
- Урок 8. Интерфейс Blender и основы навигации.
- Урок 9. Моделирование Edit Mode.
- Урок 10. Материалы и шейдеры.
- Урок 11. Частицы и симуляция ветра.
- Урок 12. Свет.
- Урок 13. Камера.
- Урок 14. Рендер и After Effects.
- Урок 15. Интерфейс и основы уровней.
- Урок 16. Материалы и ассеты.
- Урок 17. Освещение.
- Урок 18. Анимация персонажа.
- Урок 19. Камера.
- Урок 20. Рендер.
- Урок 21. Мини-проект Unreal Engine.
- Урок 22. Композинг.
- Урок 23. Создание объектов.
- Урок 24. Сборка сцены в Blender.
- Урок 25. Освещение и атмосфера Upside Down.
- Урок 26. Анимация камеры.
- Урок 27. Эффекты и композитинг.
- Урок 28. Подведение итогов.
Александр Монетов — практикующий моушн-дизайнер и графический художник с подтверждённым опытом работы в коммерческих проектах. Является артистом драматического театра и кино, благодаря чему обладает глубоким пониманием драматургии кадра. В своей профессиональной деятельности активно использует ИИ-инструменты и непрерывно отслеживает самые свежие тренды в сфере визуального контента.
Почему стоит доверять автору:
- Имеет реальный практический бэкграунд в коммерческом графическом и моушн-дизайне.
- Обладает уникальным опытом театрального и киноактера, что позволяет ему учить созданию визуальных историй с точки зрения профессиональной режиссуры.
- Владеет передовыми технологиями и обучает работе с актуальными ИИ-инструментами, необходимыми современному специалисту.
- Держит руку на пульсе индустрии, постоянно адаптируя свои подходы под новейшие тренды контента.