Интерьерная визуализация в 2 частях. Федотов

M

Moderator

#1

На кого рассчитан курс?
Курс ориентирован на тех, кто знаком с интерфейсом программного пакета Autodesk 3ds Max и хочет специализироваться в интерьерной или архитектурной визуализации.
Чему мы учим?
На примере демонстрационного интерьера, слушатели создают свой собственный интерьер и анимацию пролета камеры по нему.
Курс разбит на две части, и в зависимости от уровня подготовленности, слушатели могут пройти обучение, как целиком, так и по частям.Более подробную информацию вы можете получить, прочитав этустатью.

Программа курса:
Часть I. Создание интерьера в Autodesk 3ds Max.

  • Ознакомление с интерфейсом программы. Настройка и сохранение интерфейса. Использование горячих клавиш. Новые полезные инструменты.
  • Создание помещения. Несколько способов создать стены, окна, двери, в том числе с использованием возможностей Vray. Импорт из CAD программ.
  • Моделинг элементов интерьера. Моделирование стеганного кресла, настройка материала Vray. Моделинг гипсовой лепнины. Poligon Flow, инструменты полигонального моделирования, модификаторы.
  • Наполнение интерьера деталями, стаффаж.
  • Создание статуэтки рыбы. Моделинг, мапинг, текстуринг, Paint Tool . Рендер Z Depth, Vray Displacement.
  • Моделинг плетеной мебели. Моделирование с помощью сплайнов, Edit poly, Graphite Modeling Tools. Рендеринг Z Depth и создание Displacement с помощью полученной карты. Карты нормали. Основы настройки материалов и основы рендеринга.
  • Моделирование люстры из сплайнов. Graphite Modeling Tools, Connect, Lathe и т.д.
  • Создание занавесок, тканей, балдахинов с помощью MarvelousDesigner а так же встроенных в 3Ds Max инструментов Cloth и Mass FX MCloth.
  • Анимация камеры, редактор анимационных кривых. Path constraint.
Часть II. Создание фотореалистичного интерьера при помощи рендера V-Ray.
  • Светильники Vray и быстрая настройка рендеринга.
  • Материалы и карты V-Ray. Substance карты. Slate material editor. Настройки гаммы.
  • Карты Vray, практическая работа по настройке материалов и карт в сцене. Настройка рендеринга. Физическая камера V-Ray. Глобальное освещение. .
  • Image sampler и глобальное освещение.
  • Рендеринг дневной и ночной сцены. Композинг в Blackmagicdesign Fusion.
  • Рендер анимации со статичными и движущимися объектами.
  • Дополнительные возможности V-Ray. VrayToon, VrayFrameBufer, VrayProxy. Vray Fur, Hair and Fur, Vray Volume fog, Displacement.
Курс продается здесь:

Продолжение курса здесь:
 
Get involved!

Here you can only see a limited number of comments. On KursStore.com - Слив курсов – скачать слитые курсы бесплатно! you see all comments and all functions are available to you. To the thread