[Headline School] Геймдизайн (2020) [Алексей Прозверов]

M

Moderator

#1

Программа курса:

Урок 1

расскажем, что такое игра
обсудим понятие "геймдизайн"
поговорим о том, кто такой геймдизайнер
рассмотрим инструменты геймдизайнера

Урок 2

поговорим про виды документации
создадим "дизайн документ"

Урок 3

разберем основные игровые техники
создадим прототип

Урок 4

научимся проектировать игровые экраны и UI
разберем понятие сеттинг
поработаем с референсами
обсудим возможности 2D и 3D графики

Урок 5

рассмотрим способы монетизации
создадим схему монетизации для разработанного концепта игры

Урок 6

поговорим про нарративный дизайн
поработаем со сценарием для игры

Урок 7

рассмотрим виды игровых движков
поговорим про левл дизайн
продумаем и рассчитаем баланс игрового проекта

Урок 8

проанализируем игровую аудиторию
рассмотрим механики retention
разберем на примере топовых игр способы удержания игроков

Урок 9

осваиваем стратегии продвижения
обсудим промо арт
создадим базовые маркетинговые материалы для продвижения

Урок 10

поговорим о поддержке проекта
подведем итоги курса

Пройдя обучение на курсе, вы с легкостью сможете создавать подобные работы и не только:


 
Get involved!

Here you can only see a limited number of comments. On KursStore.com - Слив курсов – скачать слитые курсы бесплатно! you see all comments and all functions are available to you. To the thread